Иля Тарвид15 февраля 2025, 17:17(Комментарий был изменён)#+4
Игорь зажмурил глаза — его ослепил яркий свет падавший сверху в тёмную пещеру, в которой он очутился. Он вытянул руку, чтобы прикрыть глаза от света, и с удивлением уставился на деревянные ветвистые лапы, которые почему-то торчали из его покрытого мхом тела.
— «Древнее чудище, где ты?», — где-то наверху послышался детский голосок.
Игорь медленно выполз из под старого дерева и протяжно вздохнул, смотря на
маленькую Девочку, которая протянула ему свою игрушку в форме шара.
Перебор — тоже дело индивидуальное. Для долгих, «томных» описаний излишние разделения и «разрывы» — наверное, будут вредны. Для динамичных сцен — в самый раз. Хотя, опять же, всё это вкусовщина. В любом случае, голосовать своим выбором будет читатель. :)
Пишите как умеете. После можно подредактировать. Где-то «склеить», а где-то, наоборот — дополнительно разделить.
Самый главный вопрос — какая цель этого разделения? Для чего вам это нужно? Через этот вопрос можно прийти к другому — как это поможет произведению и его восприятию читателями?
А вообще — как чувствуете, так и делите. Важно, чтобы не было «перебора» — слишком часто прерывать повествование не стоит.
Доброго дня. На сколько «за» и «против» определению «органично» удаление эпизодов вписывается в само понятие «игра»? Эпизод – это не комментарий, не отзыв, но маленькая проза, поэзия.
Спасибо за ваш комментарий.
В каждой игре есть правила. Они созданы для того, чтобы игроки не рушили общий ход игры. Правила эти, часто, ограничивающие или блокирующие. Кто-то нарушил правила — пропускает ход, стоит на месте и так далее. Так же и в этой игре. Есть правила, есть общая канва повествования. Вам хочется её нарушить? Это ваше право. Но это может не понравиться остальным участникам, которые поэтапно вели сюжет в другую сторону.
Вам никто не мешает резко изменить сюжет или написать что-то лишенное смысла. Но это может повлечь за собой последствия в виде минусов. :)
Необходимо помнить, что это игра не только для вас. Она для всех. :)
Стиратель поднял меч к небу и тот наполнился мраком первозданного хаоса.
— Я мог бы наполнить мир тьмой, лишив их жизни всех сразу в одно мгновенье, но я милосерден, — я даю им время ожидания неизбежности и надежду поединка. Я страдаю за них, приводя их к благодати праведного конца. И нет сомненья, — Стиратель посмотрел в глаза старцу и пронзил его мечом, — милосердие моё приведет меня по тому же пути.
Прокачай креатив - игры на развитие креативности и краткости →
Вечное и доброе 11
Ничего не понял в предыдущем (четвертом) эпизоде. Попробую продолжить третий :)
Седрик отшатнулся от стеклянного сосуда. Волосы на голове у него зашевелились, а на лбу выступила испарина. Колба начала трескаться и рассыпаться у него на глазах, а существо в ней уже выросло в несколько раз.
Прокачай креатив - игры на развитие креативности и краткости →
Безумный учёный 10
Иля Тарвид20 февраля 2021, 23:16(Комментарий был изменён)#+1
Похожие истории встречаются сплошь и рядом в музыке, живописи, поэзии, скульптуре и т.д.
Зачастую, творческие люди не понимают ничего в продвижении своих творений. И еще меньше понимают как продвигать себя самого.
От этого депрессии, отчаяние и ощущение пустоты из-за отсутствия самореализации. Ведь столько потрачено сил, эмоций, вдохновения, а отдачи нет.
Попробуйте подойти к этому, как к интересной игре — найти для себя читателей. Публикуйте книгу во всех электронах издательствах (Букетри, Литнет, Литрес, Автор тудэй и т.д.). Попробуйте озвучить книгу и размещать её в аудио-формате.
Заведите блог во всех соцсетях и устраивайте общение с подписчиками и читателями.
Попробуйте зарегистрироваться на сайтах для писателей и сикать поддержки там.
Отправляйте романы на конкурсы.
Привыкайте создавать себя как бренд самостоятельно. Составьте план и следуйте ему. Время ожидания ушло. Наши издательства редко делают авторов знаменитыми. Вероятность успеха (если идти по сценарию «отправил в издательство и жду») крайне мала. Что-то вроде 1%.
Поэтому, вместо того, чтобы опускать руки — действуйте. Это лучший совет на все времена.
Если нужна помощь — пишите.
На этом портале есть раздел конкурсов. Среди них много бесплатных:
konkursy.pishi.pro/
И есть раздел курсов. Правда, там почти все платные и уже начались:
litkursy.pishi.pro/
Помимо этого есть раздел «Встречи и события». Как я понял, это для публикаций встреч писателей. Вот, например, одна из них:
event.pishi.pro/vstrechi/23225/
— «Древнее чудище, где ты?», — где-то наверху послышался детский голосок.
Игорь медленно выполз из под старого дерева и протяжно вздохнул, смотря на
маленькую Девочку, которая протянула ему свою игрушку в форме шара.
Пишите как умеете. После можно подредактировать. Где-то «склеить», а где-то, наоборот — дополнительно разделить.
А вообще — как чувствуете, так и делите. Важно, чтобы не было «перебора» — слишком часто прерывать повествование не стоит.
Моё скромное мнение. :)
В каждой игре есть правила. Они созданы для того, чтобы игроки не рушили общий ход игры. Правила эти, часто, ограничивающие или блокирующие. Кто-то нарушил правила — пропускает ход, стоит на месте и так далее. Так же и в этой игре. Есть правила, есть общая канва повествования. Вам хочется её нарушить? Это ваше право. Но это может не понравиться остальным участникам, которые поэтапно вели сюжет в другую сторону.
Вам никто не мешает резко изменить сюжет или написать что-то лишенное смысла. Но это может повлечь за собой последствия в виде минусов. :)
Необходимо помнить, что это игра не только для вас. Она для всех. :)
— Я мог бы наполнить мир тьмой, лишив их жизни всех сразу в одно мгновенье, но я милосерден, — я даю им время ожидания неизбежности и надежду поединка. Я страдаю за них, приводя их к благодати праведного конца. И нет сомненья, — Стиратель посмотрел в глаза старцу и пронзил его мечом, — милосердие моё приведет меня по тому же пути.
Зачастую, творческие люди не понимают ничего в продвижении своих творений. И еще меньше понимают как продвигать себя самого.
От этого депрессии, отчаяние и ощущение пустоты из-за отсутствия самореализации. Ведь столько потрачено сил, эмоций, вдохновения, а отдачи нет.
Попробуйте подойти к этому, как к интересной игре — найти для себя читателей. Публикуйте книгу во всех электронах издательствах (Букетри, Литнет, Литрес, Автор тудэй и т.д.). Попробуйте озвучить книгу и размещать её в аудио-формате.
Заведите блог во всех соцсетях и устраивайте общение с подписчиками и читателями.
Попробуйте зарегистрироваться на сайтах для писателей и сикать поддержки там.
Отправляйте романы на конкурсы.
Привыкайте создавать себя как бренд самостоятельно. Составьте план и следуйте ему. Время ожидания ушло. Наши издательства редко делают авторов знаменитыми. Вероятность успеха (если идти по сценарию «отправил в издательство и жду») крайне мала. Что-то вроде 1%.
Поэтому, вместо того, чтобы опускать руки — действуйте. Это лучший совет на все времена.
Если нужна помощь — пишите.
К ласковой национальности. :)
pishi.pro/kak-stat-pisatelem/
konkursy.pishi.pro/
И есть раздел курсов. Правда, там почти все платные и уже начались:
litkursy.pishi.pro/
Помимо этого есть раздел «Встречи и события». Как я понял, это для публикаций встреч писателей. Вот, например, одна из них:
event.pishi.pro/vstrechi/23225/